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美国制裁中国,恰恰说明中国产业发展走在正确的道路上——以市场换技术,自主创新、集成创新与吸收引进消化再创新相结合,这也是欧美工业强国曾经走过的路。当然,我们还是要正视中美在许多高科技领域的差距。我们之所以“受制于人”,恰恰说明这些领域尚未通过自主创新掌握核心技术。从长远来看,这将迫使我国高尖端行业摒弃“造不如买,买不如租”思维惰性,重拾“独立自主、自力更生”的光荣传统。

因此,从这个意义上说,“游戏障碍”“游戏成瘾”等概念,其实指的是同一种现象。世卫组织的这个判断在国际上另一个精神疾病诊断的权威标准——美国精神疾病协会发表的《精神障碍与统计手册》(DSM)中也可以得到印证。2013年发布的《精神障碍与统计手册》第五版(下称DSM-5)中,首次设立“网络游戏障碍”条目,并附注:网络游戏障碍,通常也被称为网络使用障碍、网络成瘾,或游戏成瘾。

“去年交的建议案大部分得到了回复。百姓对美好生活的向往,住房占很大比重。这次提出一些多措并举的建议满足市场的租房需求。”全国人大代表、58同城CEO姚建波4日对包括第一财经在内的媒体说。近几年,农民工等外来务工人员、新就业大学生为主的新市民进城务工持续升温,极大推动了我国住房租赁市场的繁荣。国家统计局和教育部公布的材料显示,2017年全国农民工总量达2.8亿人,全国高校毕业生在2017年、2018年分别达795万和820万,两个群体的合量近3亿人口。规模庞大、分布广泛、流动性强,且经济基础相对薄弱,这些因素决定了新市民群体的租房需求相比买房更加迫切,其安居问题也受到政府和社会的广泛关注。

当然我们先讲什么是认知,大家都知道认知科学非常重要,认知到底可以怎么看呢?我可以分成三个层面。层面一:认知是对外界世界的认知,包括我们的感知觉,对外界各种感官所收到的信息,怎么样在大脑中引起反应,我们把各种感知觉怎么样整合,感知觉之后怎么样变成运动。有两块,这些东西要注意,对外界世界应该注意什么地方,学习记忆各种分类,做简单的决策,这些是所有动物都有的,从果蝇到鱼到鼠都有这种功能,这种保守的认知功能可以在各种模式里研究。过去这几十年来,在用小型的动物来研究对外界世界的认知,已经有很成熟的进展了。

以刚刚过去的清明假期为例,驴妈妈数据显示,20-29岁的游客群体占比40.9%,30-39岁的游客群体占比36.6%,青年游客是清明出游的“消费担当”。另飞猪《2018国民旅游消费新趋势洞察报告》指出,年轻人的出行愈发频繁,境内与境外每年出行3次及以上的人群比例显著增长,尤其是“90后”和“95后”的年轻群体。

小资料:统计显示,2017年,中国互联网网民达7.72亿人,其中手机上网人数7.53亿人,网络游戏用户超过5亿人。企鹅智酷联合腾讯电竞发布的《2017年中国电竞发展报告》显示,2016年我国电竞用户1.7亿人,其中25岁以下占据六成。网络游戏产业连续多年以每年约30%的速度增长,2014年收入1069.2亿元,2015年达到1330.8亿元,同比增长25.3%,其中我国自主研发的网络游戏产品达到945.4亿元,占70%以上。2016年我国自主研发的网络游戏的海外实际收入多达72.3亿美元。《2016年中国游戏产业报告》显示,2016年很多网游月均充值额超过1000万元,最高月充值总额超过8亿元。

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